Héros japonais – Eiyū, guerrier légendaire du Japon féodal – 1 figurine – Résine 3D version 2

Plage de prix : 5,95 € à 16,90 €

Taxes incluses. Frais de port calculés à l’étape de paiement.

Description

Donnez une dimension héroïque à votre armée du Japon féodal avec cette figurine de héros japonais, inspirée des guerriers d’exception dont les exploits ont marqué l’histoire et les légendes du Japon médiéval.

Pendant l’époque Sengoku, les puissants seigneurs japonais, appelés daimyō, s’affrontent pour conquérir de nouveaux territoires, défendre leurs domaines et renforcer leur autorité.

Leurs armées rassemblent des milliers de samouraïs, de lanciers ashigaru, d’archers, d’arquebusiers et de cavaliers.

Au milieu de ces combattants, certains guerriers se distinguent par leurs exploits, leur courage ou leurs qualités militaires.

Les récits historiques, les chroniques guerrières et les traditions populaires contribuent à transformer certains d’entre eux en personnages légendaires.

Le terme japonais Eiyū (英雄) signifie « héros », tandis que Yūshi (勇士) désigne un guerrier valeureux ou particulièrement courageux.

Ces figures héroïques occupent une place importante dans l’imaginaire du Japon féodal.

Elles peuvent incarner des combattants expérimentés, des champions, des défenseurs de leur clan ou des guerriers indépendants cherchant à accomplir des exploits.

Cette référence comprend 1 figurine de héros japonais, idéale pour représenter un personnage exceptionnel au sein de votre armée ou de votre bande de combattants.

Elle peut être utilisée comme champion, guerrier d’élite, personnage principal d’une campagne narrative ou adversaire redoutable lors d’un affrontement.

Cette figurine constitue également un excellent complément aux samouraïs Ishikari, aux rōnin, aux guerriers Yari, aux combattants Katana et aux groupes de commandement de notre gamme japonaise.

Elle convient particulièrement aux jeux d’escarmouche, aux campagnes narratives, aux jeux de rôle et aux dioramas consacrés au Japon féodal.

Figurine individuelle de héros japonais, imprimée en résine haute résolution, disponible en 32 mm, 28 mm, 20 mm et 15 mm.


Contexte historique

Les héros guerriers du Japon médiéval

L’histoire militaire japonaise possède une longue tradition de récits consacrés aux exploits des guerriers.

Les grandes familles militaires, les conflits entre clans et les batailles décisives ont donné naissance à de nombreuses figures célèbres.

Certains combattants acquièrent une réputation particulière grâce à leur courage, à leurs compétences martiales ou à leur fidélité envers leur seigneur.

Leurs exploits peuvent être transmis par des chroniques, des récits littéraires et des traditions orales.

Au fil des générations, la distinction entre événements historiques et embellissements légendaires devient parfois difficile à établir.

Ces figures héroïques constituent néanmoins une source d’inspiration importante pour les collectionneurs et les amateurs de jeux historiques.

L’époque Sengoku (戦国時代) – Les provinces en guerre

La période Sengoku, généralement située entre la seconde moitié du XVe siècle et la fin du XVIe siècle, est caractérisée par de nombreux conflits entre les grands clans japonais.

Les seigneurs féodaux cherchent à étendre leurs territoires et à renforcer leur influence.

Parmi les familles les plus célèbres figurent :

  • Le clan Oda.
  • Le clan Tokugawa.
  • Le clan Takeda.
  • Le clan Uesugi.
  • Le clan Hōjō.
  • Le clan Mōri.
  • Le clan Shimazu.
  • Le clan Date.

Les combats comprennent des batailles rangées, des sièges, des embuscades et des affrontements entre petites formations.

Ce contexte constitue un cadre particulièrement intéressant pour représenter des personnages héroïques.


Eiyū (英雄) – Le héros japonais

Un guerrier d’exception

Le terme Eiyū (英雄) désigne un héros ou une personne remarquable par ses exploits.

Dans un contexte militaire, il peut évoquer un guerrier célèbre pour son courage ou ses actions extraordinaires.

Il ne s’agit cependant pas d’un grade militaire officiel.

Un héros peut être un combattant au service d’un seigneur, un guerrier indépendant ou un personnage devenu célèbre grâce à ses exploits.

Yūshi (勇士) – Le guerrier valeureux

Le terme Yūshi (勇士) désigne un homme brave, un combattant courageux ou un guerrier de valeur.

Il convient particulièrement à l’évocation de personnages ayant fait preuve de bravoure dans les combats.

Cette appellation peut également être utilisée pour décrire un champion ou un combattant expérimenté dans une campagne narrative.

Bushi (武士) – Le guerrier

Le terme Bushi (武士) désigne un guerrier japonais.

Il est particulièrement associé aux traditions de la classe militaire.

Selon les périodes et les contextes, les appellations bushi et samouraï peuvent se recouper.

Musha (武者) – Le combattant

Le terme Musha (武者) désigne également un guerrier ou un combattant.

Il apparaît notamment dans le vocabulaire historique et littéraire japonais.

Une distinction importante

Eiyū (英雄) : héros, personnage remarquable par ses exploits.

Yūshi (勇士) : guerrier courageux ou valeureux.

Bushi (武士) : guerrier, notamment associé à la classe militaire.

Musha (武者) : combattant ou guerrier.

Pour cette figurine, le nom commercial Héros japonais – Eiyū permet de mettre en valeur son caractère exceptionnel sans lui attribuer un statut militaire ou une identité historique qui ne sont pas établis.


Les guerriers d’exception pendant l’époque Sengoku

Les champions de leur clan

Dans les armées japonaises, certains combattants acquièrent une réputation particulière grâce à leurs exploits.

Ils peuvent être connus pour leur maîtrise d’une arme, leur expérience des campagnes ou leurs qualités personnelles.

Dans les récits historiques et populaires, ces personnages deviennent parfois les symboles du courage et de la puissance de leur clan.

Les gardes d’élite

Les grands seigneurs disposent de guerriers de confiance pouvant assurer différentes missions militaires.

Certains appartiennent à leur entourage rapproché.

Ces combattants peuvent être chargés de protéger leur maître ou de remplir des missions importantes.

Dans les jeux de figurines, un héros peut représenter l’un de ces guerriers expérimentés.

Les combattants indépendants

Tous les personnages héroïques ne sont pas nécessairement au service permanent d’un clan.

Certains peuvent être représentés comme des guerriers indépendants.

Ils peuvent notamment prendre l’apparence de rōnin, combattants sans maître cherchant un nouvel engagement ou parcourant les provinces.

Les personnages légendaires

Les récits japonais présentent également des guerriers dont les exploits prennent une dimension extraordinaire.

Ces personnages peuvent être associés à des duels célèbres, des batailles décisives ou des aventures fantastiques.

Leur image constitue une source d’inspiration pour les jeux de rôle et les campagnes narratives.


Les grandes figures héroïques du Japon

Sanada Yukimura (真田幸村)

Sanada Yukimura, historiquement connu sous le nom de Sanada Nobushige, est l’un des guerriers les plus célèbres de la fin de l’époque Sengoku.

Il est particulièrement associé aux sièges d’Osaka de 1614-1615.

Son rôle dans les combats contre les forces Tokugawa lui vaut une réputation de bravoure.

Au fil des siècles, les récits populaires contribuent à renforcer son image de héros guerrier.

Il constitue une excellente inspiration pour un personnage de campagne narrative.

Honda Tadakatsu (本多忠勝)

Honda Tadakatsu est un célèbre général au service de Tokugawa Ieyasu.

Il est particulièrement connu pour sa carrière militaire et sa réputation de combattant redoutable.

Son nom est associé à de nombreuses batailles de l’époque Sengoku.

Dans les traditions populaires, il devient l’un des exemples les plus célèbres du guerrier exceptionnel.

Miyamoto Musashi (宮本武蔵)

Miyamoto Musashi est un célèbre maître de sabre japonais, né vers 1584 et mort en 1645.

Il est associé aux traditions du combat au sabre et à de nombreux récits de duels.

Il est notamment l’auteur du Gorin no Sho (五輪書), généralement traduit par Le Livre des cinq anneaux.

Musashi appartient principalement à la transition entre la fin des guerres Sengoku et l’époque d’Edo.

Son histoire constitue une source d’inspiration majeure pour les personnages de guerriers indépendants.

Minamoto no Yoshitsune (源義経)

Minamoto no Yoshitsune est une figure célèbre des guerres de Genpei à la fin du XIIe siècle.

Ses exploits militaires occupent une place importante dans la littérature et les traditions japonaises.

Il devient l’un des héros les plus populaires de l’histoire japonaise.

Il appartient cependant à une époque bien antérieure aux guerres Sengoku.

Une source d’inspiration

Ces personnages montrent la diversité des figures héroïques du Japon.

La figurine proposée ne représente pas nécessairement l’un de ces guerriers historiques. Elle peut être utilisée pour incarner un héros fictif ou un personnage inspiré de leurs exploits.


Héros, samouraï, rōnin et Daimyō : quelles différences ?

Le héros – Eiyū (英雄)

Le héros se distingue par ses actions, son courage ou sa réputation.

Cette qualification peut s’appliquer à différents types de personnages.

Elle ne détermine pas nécessairement leur statut social.

Le Samouraï (侍)

Le samouraï appartient au milieu guerrier japonais.

Selon les époques, il peut servir un seigneur et remplir différentes fonctions militaires ou administratives.

Un samouraï peut acquérir une réputation héroïque, mais tous les samouraïs ne sont pas considérés comme des héros.

Le Rōnin (浪人)

Le rōnin est un guerrier sans maître, généralement issu de la classe des samouraïs.

Il peut chercher un nouvel engagement ou poursuivre une existence indépendante.

Un rōnin peut devenir un personnage héroïque dans les récits historiques ou fictifs.

Le Daimyō (大名)

Le Daimyō est un puissant seigneur territorial japonais.

Il peut commander une armée et administrer ses domaines.

Sa position politique ne doit pas être confondue avec les exploits individuels d’un combattant.

Une figurine polyvalente

Ce héros japonais peut ainsi représenter :

  • Un samouraï particulièrement courageux.
  • Un guerrier d’élite.
  • Un rōnin célèbre.
  • Un champion au service d’un clan.
  • Un combattant indépendant.
  • Un personnage principal de campagne.
  • Un adversaire de scénario.

Le choix du personnage et de son rôle dépend de l’univers de jeu.


Les armes des héros japonais

Des traditions martiales variées

Les guerriers japonais utilisent différentes armes selon leur époque, leur formation et leur fonction.

Les figures héroïques peuvent être associées au maniement du sabre, de la lance, de l’arc ou d’autres armes.

Leur maîtrise martiale constitue souvent un élément important des récits qui leur sont consacrés.

Katana (刀) – Le sabre japonais

Le Katana est un sabre japonais à lame généralement courbe et à simple tranchant.

Son maniement appartient aux traditions du Kenjutsu (剣術).

Il constitue l’une des armes les plus emblématiques des représentations de héros japonais.

Yari (槍) – La lance

Le Yari est une lance japonaise particulièrement importante pendant l’époque Sengoku.

Son maniement appartient au Sōjutsu (槍術).

Il peut être utilisé par des combattants à pied ou montés, selon le modèle.

Naginata (薙刀) – L’arme d’hast à lame courbe

Le Naginata possède une longue lame courbe fixée à une hampe.

Il permet notamment de porter des coups de taille.

Il occupe une place importante dans les traditions guerrières japonaises.

Yumi (弓) – L’arc japonais

Le Yumi est l’arc traditionnel japonais.

Son maniement militaire appartient aux traditions du Kyūjutsu (弓術).

Le tir à l’arc joue un rôle majeur dans l’histoire des guerriers japonais.

Teppō (鉄砲) – L’arquebuse japonaise

Le terme Teppō désigne notamment les arquebuses à mèche employées au Japon à partir du XVIe siècle.

Ces armes deviennent particulièrement importantes pendant la seconde moitié de l’époque Sengoku.

L’équipement de cette figurine

Les armes présentées ci-dessus constituent un aperçu de l’armement japonais.

Seuls les éléments effectivement représentés sur la sculpture sont inclus avec cette figurine de héros.


Les armures et les équipements des guerriers japonais

Le Kabuto (兜) – Le casque

Le Kabuto est le casque traditionnel japonais.

Il peut comporter différentes plaques métalliques et des protections destinées à couvrir la nuque.

Certains modèles possèdent des ornements particulièrement élaborés.

Le Dō (胴) – La cuirasse

Le Dō protège le torse.

Les armures japonaises évoluent au cours des siècles et peuvent associer plusieurs types de protections.

Les Sode (袖) – Les épaulières

Les Sode constituent des protections pour les épaules.

Elles peuvent être formées de plusieurs plaques assemblées.

Les Kote (籠手) – Les protections des bras

Les Kote protègent notamment les bras et les avant-bras.

Ils peuvent associer tissu et pièces métalliques.

Les Suneate (臑当) – Les protections des tibias

Les Suneate complètent les équipements de protection des jambes.

Le Jinbaori (陣羽織)

Le Jinbaori est un vêtement porté par-dessus l’armure, particulièrement associé aux commandants et à certains guerriers de rang élevé.

Il peut présenter des couleurs et des motifs décoratifs.

Ces différents éléments peuvent servir de références pour la peinture lorsqu’ils sont présents sur le modèle.


Le héros dans les jeux de figurines

Un personnage d’exception

Cette figurine peut être utilisée pour représenter un combattant particulièrement important dans votre armée.

Elle permet de donner une identité visuelle à un personnage disposant d’un rôle spécifique dans le scénario.

Selon les règles choisies, le héros peut devenir un combattant expérimenté, un champion ou un personnage à protéger.

Les duels

Les récits de duels occupent une place importante dans l’imaginaire des guerriers japonais.

La figurine peut être utilisée pour représenter un combattant affrontant un adversaire prestigieux.

Les règles du jeu détermineront ses compétences et les conditions de victoire.

Les campagnes narratives

Le héros peut être le personnage principal d’une campagne.

Ses aventures peuvent comprendre :

  • La protection d’un village.
  • Une mission d’escorte.
  • Un duel contre un rival.
  • La défense d’un château.
  • La recherche d’un personnage disparu.
  • Une mission confiée par un Daimyō.
  • Un affrontement contre des brigands.
  • Une expédition dans une région dangereuse.
  • Une confrontation avec une créature surnaturelle dans un univers fantastique.

Un chef de bande

Dans un jeu d’escarmouche, la figurine peut représenter le chef d’un petit groupe de combattants.

Elle peut accompagner des rōnin, des samouraïs ou d’autres personnages indépendants.

Un adversaire redoutable

Le héros peut également constituer un adversaire important dans une campagne narrative.

Il peut représenter un champion ennemi, un garde expérimenté ou un combattant rival.


Le héros dans les grandes campagnes japonaises

Kawanakajima – 1553-1564

Les campagnes de Kawanakajima opposent les forces de Takeda Shingen à celles d’Uesugi Kenshin.

Ces affrontements constituent un cadre particulièrement connu de l’époque Sengoku.

Un personnage héroïque peut être intégré à une armée inspirée de l’un de ces clans.

Nagashino – 1575

La bataille de Nagashino oppose les forces de Takeda Katsuyori à l’alliance Oda-Tokugawa.

Les figurines peuvent être utilisées pour représenter des combattants expérimentés engagés dans les affrontements de cette période.

La campagne d’Odawara – 1590

Toyotomi Hideyoshi mène une vaste campagne contre le clan Hōjō.

Les opérations comprennent de nombreux sièges.

Un héros peut représenter un guerrier chargé d’une mission particulière dans un scénario inspiré de cette campagne.

Sekigahara – 1600

La bataille de Sekigahara oppose les forces de Tokugawa Ieyasu à celles de la coalition occidentale.

Les armées comprennent de nombreux guerriers issus de clans différents.

La figurine peut être utilisée comme personnage spécial dans une armée de l’une de ces factions.

Les sièges d’Osaka – 1614-1615

Les sièges d’Osaka constituent un cadre particulièrement intéressant pour les récits de guerriers héroïques.

Les campagnes mettent en scène de nombreux combattants expérimentés, dont certains acquièrent une réputation durable.

La figurine peut représenter un héros fictif participant à ces événements.

Ces batailles servent de contextes historiques de jeu. La figurine ne prétend pas reproduire un personnage historiquement identifié lors de ces campagnes.


Une figurine pour les dioramas

Un personnage central

Un héros japonais peut constituer la pièce principale d’un petit diorama.

Sa présence permet de concentrer l’attention sur un personnage particulier.

Les scènes de duel

La figurine peut être opposée à un rōnin ou à un samouraï dans une cour de château, sur une route ou devant un temple.

Les scènes de commandement

Elle peut être placée auprès d’un Daimyō et d’un groupe de gardes afin de représenter un champion chargé de sa protection.

Les scènes fantastiques

Dans un univers inspiré du folklore japonais, le héros peut affronter un Oni ou une autre créature surnaturelle.

Cette utilisation permet d’associer les figurines historiques et fantastiques de votre collection.


Contenu du pack

Cette référence comprend exactement 1 figurine de héros japonais.

Élément Quantité
Eiyū (英雄) – Héros japonais 1
TOTAL 1 figurine

Composition totale : 1 personnage héroïque japonais avec les vêtements, armes et accessoires effectivement sculptés sur le modèle.

Ne sont pas inclus :

  • Héros supplémentaires.
  • Daimyō.
  • Samouraïs supplémentaires.
  • Rōnin.
  • Groupe de commandement.
  • Garde rapprochée.
  • Cavaliers et chevaux.
  • Éléments de décor indépendants.
  • Armes ou accessoires non représentés sur la sculpture.
  • Socle de jeu séparé, sauf s’il fait partie du modèle.

La figurine est fournie non peinte.

Une préparation ou un assemblage peut être nécessaire selon sa conception.


Pourquoi choisir les figurines 3DForge ?

Toutes nos figurines sont imprimées à la demande dans notre atelier en France avec des imprimantes résine haute résolution.

Une attention particulière est portée à la reproduction des vêtements, des armes et des différents détails sculptés.

Cette figurine de héros japonais permet de compléter votre collection avec un personnage individuel destiné à jouer un rôle important dans vos parties.

Elle peut être utilisée comme combattant d’élite, personnage principal ou adversaire de campagne.

Cette référence convient particulièrement :

  • Aux joueurs de wargame historique.
  • Aux amateurs de jeux d’escarmouche.
  • Aux collectionneurs de samouraïs.
  • Aux passionnés du Japon féodal.
  • Aux joueurs de jeux de rôle.
  • Aux créateurs de dioramas.
  • Aux amateurs de campagnes narratives.
  • Aux peintres de figurines.

Quatre échelles disponibles

32 mm

Idéal pour les collections détaillées et les jeux d’escarmouche. Cette échelle permet de mettre particulièrement en valeur les éléments sculptés.

28 mm

Parfait pour les jeux historiques et les petites formations du Japon féodal.

20 mm

Excellent compromis entre finesse des détails et encombrement sur la table de jeu.

15 mm

Idéal pour représenter un personnage spécial au sein d’une armée japonaise plus importante.

La figurine est livrée non peinte.

Une préparation mineure ou un assemblage peut être nécessaire.

Les éventuelles armes et autres éléments fins doivent être manipulés avec précaution.

Choisissez votre résine

Parce que chaque joueur n’a pas les mêmes besoins, 3DForge vous permet de choisir la résine utilisée pour imprimer vos figurines et votre matériel.

🟢 3DForge Classic (incluse)

Notre résine 3DForge Classic offre une excellente qualité d’impression avec des détails nets, des reliefs parfaitement adaptés à la peinture et un excellent rapport qualité/prix.

Elle est idéale pour :

  • les peintres ;
  • les collectionneurs ;
  • les joueurs recherchant une excellente qualité d’impression.

🛡️ 3DForge Battlefield Resin (+6,95 €)

Pour les joueurs souhaitant une résistance renforcée, choisissez l’option 3DForge Battlefield Resin.

Cette résine premium a été sélectionnée afin d’offrir une meilleure résistance aux manipulations répétées et aux transports fréquents tout en conservant un niveau de détail exceptionnel.

Elle est particulièrement recommandée pour :

  • les armées transportées régulièrement ;
  • les clubs et associations ;
  • les joueurs participant à des événements ou tournois ;
  • les attelages comportant de nombreux harnais, timons et éléments fins.

Toutes les pièces bénéficient du même contrôle qualité avant expédition.

Comparatif des résines

🟢 3DForge Classic 🛡️ 3DForge Battlefield Resin
Haute définition ✔ ✔
Excellente qualité de peinture ✔ ✔
Compatible jeu ✔ ✔
Résistance renforcée — ✔
Recommandée pour les transports fréquents — ✔

 

 


Compatible avec vos jeux de figurines

Cette figurine de héros japonais peut être utilisée dans différents systèmes de jeu :

  • Ad Honorem Japon, selon les règles de personnages disponibles.
  • Test of Honour, avec les profils appropriés.
  • Ronin – Skirmish Wargames in the Age of the Samurai, avec adaptation.
  • Tenkatoitsu, avec adaptation.
  • Jeux d’escarmouche historiques.
  • Jeux d’escarmouche fantastiques.
  • Jeux de rôle inspirés du Japon féodal.
  • Campagnes narratives.

Selon les règles utilisées, elle peut représenter :

  • Un champion.
  • Un guerrier expérimenté.
  • Un personnage spécial.
  • Un chef de bande.
  • Un combattant indépendant.
  • Un adversaire d’élite.

Les caractéristiques du personnage doivent être définies selon le système de jeu choisi.


Complétez votre collection du Japon médiéval

Associez votre héros japonais aux autres références de notre gamme 3DForge.

Seigneurs et commandement

Daimyō japonais – 1 figurine

Un puissant seigneur féodal, idéal pour représenter le chef d’une armée.

Groupe de commandement japonais à pied – 3 figurines

Des officiers et des personnels de commandement pour compléter une force japonaise.

Groupe de commandement japonais à cheval – 3 figurines

Des personnages montés permettant de représenter un état-major.

Samouraïs et guerriers japonais

Ishikari – Guerriers au Katana – 5 figurines

Des combattants équipés de sabres japonais.

Ishikari – Lanciers Yari – 5 figurines

Des guerriers équipés de lances traditionnelles.

Samouraïs Yumi – 5 figurines

Des archers équipés de grands arcs japonais.

Garde d’élite japonaise – 5 figurines

Des guerriers expérimentés pouvant accompagner un personnage important.

Rōnin et combattants indépendants

  • Rōnin au Katana – 5 figurines.
  • Rōnin au Yari – 5 figurines.
  • Guerriers Bō – 5 figurines.
  • Guerriers Tessen – 5 figurines.
  • Guerriers Kanabō – 5 figurines.
  • Guerriers Masakari – 5 figurines.
  • Guerriers Ōtsuchi – 5 figurines.

Ninjas et reconnaissance

  • Ninjas avec Katana – 5 figurines.
  • Ninjas avec dagues – 5 figurines.
  • Ninjas avec Shuriken – 5 figurines.
  • Assassins Shikaku – 5 figurines.
  • Éclaireurs japonais – 5 figurines.

Guerrières japonaises

  • Femmes combattantes au Katana – 5 figurines.
  • Guerrières Yari – 5 figurines.
  • Onna-bugeisha – 4 figurines.

Créatures fantastiques

Oni japonais – 1 figurine

Une créature légendaire idéale pour les scénarios fantastiques.

Décors du Japon féodal

  • Châteaux japonais.
  • Villages traditionnels.
  • Temples et sanctuaires.
  • Ponts en bois.
  • Jardins japonais.
  • Forêts de bambous.
  • Chemins de montagne.
  • Portes fortifiées.
  • Palissades.
  • Cours intérieures.

💡 Conseil 3DForge

Scénario : Le champion du clan

Un Daimyō confie à son meilleur guerrier la mission de protéger une route stratégique reliant deux provinces.

Une bande de rōnin rivaux cherche à contrôler ce passage.

Le héros doit repousser les assaillants et protéger les hommes qui l’accompagnent.

Composition conseillée

  • 1 héros japonais, pour représenter le champion.
  • 5 guerriers Ishikari au Katana, pour le combat rapproché.
  • 5 lanciers Ishikari au Yari, pour protéger la position.
  • 5 rōnin au Katana, pour représenter une force adverse.

Vous obtiendrez un scénario de 16 figurines, idéal pour une partie narrative.

La figurine héroïque peut recevoir un profil spécifique selon les règles choisies.

Conseils de peinture

Une palette héroïque :

Pour distinguer le personnage des autres combattants, choisissez une combinaison de couleurs particulièrement reconnaissable.

Par exemple :

  • Rouge sombre et noir.
  • Bleu indigo et argent.
  • Vert profond et bronze.
  • Noir et or.
  • Brun rougeâtre et ivoire.

Les vêtements :

Appliquez des ombres marquées dans les plis.

Des éclaircissements progressifs permettront de donner davantage de relief à la silhouette.

L’armure, si présente :

Utilisez des couleurs laquées ou des nuances métalliques.

Les éventuels ornements peuvent être rehaussés avec de petites touches d’or, de bronze ou d’argent.

Les armes, si présentes :

Les lames métalliques peuvent être peintes en acier sombre avec des éclaircissements argentés.

Les manches et les fourreaux peuvent recevoir des teintes naturelles ou laquées.

Les emblèmes du clan :

Si la sculpture le permet, ajoutez un petit Kamon (家紋), emblème familial japonais.

Vous pourrez ainsi associer le héros à votre clan préféré.

Le soclage :

Pour mettre en valeur le personnage, utilisez un socle légèrement plus travaillé que celui des fantassins ordinaires, si les règles du jeu le permettent.

Un terrain rocheux, quelques pierres, de la végétation ou des dalles japonaises conviendront particulièrement.

Informations complémentaires

Fiche technique

L’article est livré non peint, sans supports prêts à apprêter et à peindre.
L’article est imprimé à l’aide de résine. Comme pour toutes les impressions 3D, un peu de ponçage, ébavurage et d’assemblage peut être nécessaire pour certains éléments.
Les figurines sont livrées sans socle.
Figurines sous licence commerciale Forged Path Miniatures.

Un délais de 3 à 5 jours ouvrables est nécessaire pour la fabrication de ce modèle.

Echelle

28mm, 20mm, 15mm, 30mm

Option 3DForge Battlefield Resin

Avec, Sans

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Qualité et fabrication

Toutes nos pièces sont imprimées en résine haute précision dans notre atelier en France.

Préparation des pièces

  • Pièces nettoyées et prêtes à peindre
  • Supports retirés avec soin
  • Contrôle qualité manuel
  • Assemblage simple requis sur certains modèles

Délais

  • Fabrication : 2 à 5 jours ouvrés
  • Livraison : 2 à 4 jours ouvrés